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Mordor DLC 1阴影中的新怪物总数

更新时间:2019-09-08 15:39 编辑:传奇新开网站 来源:http://www.njpumps.cn

“魔导之影”今天获得了第一部主要的DLC分期付款,狩猎之王。顾名思义,扩张是关于怪物的,你可以通过各种方式杀死或屈服于你的意志。让我们仔细看看这些粗糙的新野兽中的一些。

在进一步详细介绍新产品之前,我应该澄清两个重要细节。首先,我还没有完成狩猎之王。因此,我还没准备好对扩张给予充分的印象。其次,当我在我的PS4上启动魔导之影时,我很惊讶地发现狩猎之王实际上并不发生在与主游戏相同的世界中。或者至少是同一版本的世界。相反,扩展发生在基本Mordor游戏中两个地图之一的修改版本中。

下载并安装之后,你会看到类似这样的内容:

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在我开始新广告系列几分钟后,我打开地图看到了这一点:

为了确保我没有弄错,我放弃了出于狩猎之王并选择了“继续故事模式”的选项再次。而且,是的,再次出现了相同的地图:

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部分原因是我暂不对狩猎之王作出任何最终判决,我不是确定它是多么丰富的扩张。例如,请注意,狩猎之王地图中缺少城堡形状的小蓝色图标。这意味着扩张大约是原始游戏的一半。或者,我猜更准确地说,扩展发生在原始游戏地图的一半的副本中。据我所知,到目前为止,您可以在Mordor的主要“故事模式”中分享唯一的内容。而且亨特勋爵是一个新的,明显更为毛茸茸的版本:

这肯定令人失望。但是,你问,所谓的新怪物,假想的魔导之影粉丝呢?好问题!让我们看看狩猎之王在那里为所有有抱负的Gondor游侠准备了什么。

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Caragath基本上是一个Caragor,但是潜行者

你的第一个新野兽在亨特勋爵(Lord of the Hunt)中相遇是一种被称为“caragath”的愤怒。它们是狮子般的caragors的轻盈,灵活的替代品,在我最初的Shadow of Mordor游戏中造成了如此严重的破坏。 Monolith将这些家伙描述为“隐形卡拉格”。在他们最初的公告中,这几乎总结了它。它们比卡拉格尔更快速,更灵巧,并且具有短的提速能力。但我注意到的主要事情是,他们让Talion对他徒步行动的人进行了类似的隐形杀戮,只是在一只恶毒的野生动物身上。

为了一个坏人得到一个红色轮廓的时刻:

然后进去杀人:

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Mordor隐身考虑到那两个家伙并没有注意到一只凶恶的野生动物栖息在他们后面几英尺的地方,所以也可以像往常一样荒谬。但这并不会让一个毫无疑问的敌人发挥得更加令人满意。

猥琐的格拉格只是一个可以解决很多问题的格拉格

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就像卡拉加斯一样,“猥琐” graug"与Mordor的原始食人魔般的graug生物相近。这位新人在第一次出现在我遇见他的任务中出现了。这是他的哥哥,我为了比较而快速访问了他们:

两者之间的主要区别在于这个可怜的graug伴随着两次基于呕吐的远程攻击。这些使用起来非常有趣,这在很大程度上要归于怪物永远不会停止制造的令人作呕的潮湿bel气声。那个,令人惊讶的命令提示Mordor恳求你“按压方便呕吐。”或者,“保持L2以瞄准并保持R2到射弹呕吐物。” “使命召唤”对此没有任何意义:

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以下是......动作中的一些呕吐行为:

因为每一个胆汁 - 基于射弹的弹丸略微减少了怪物的健康,这种格斗的基于barf的攻击是有代价的。我在一次早期任务中学到了很多东西,当时我试图在一个可怜的坟墓上肆意地骑着一个兽人出没的堡垒,只是为了让我的怪物在我穿过前门后立即死亡。傻我。谁会知道所有呕吐都是格拉格相对虚弱的标志?

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在进一步详细介绍新产品之前,我应该澄清两个重要细节。首先,我还没有完成狩猎之王。因此,我还没准备好对扩张给予充分的印象。其次,当我在我的PS4上启动魔导之影时,我很惊讶地发现狩猎之王实际上并不发生在与主游戏相同的世界中。或者至少是同一版本的世界。相反,扩展发生在基本Mordor游戏中两个地图之一的修改版本中。

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为了确保我没有弄错,我放弃了出于狩猎之王并选择了“继续故事模式”的选项再次。而且,是的,再次出现了相同的地图:

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这肯定令人失望。但是,你问,所谓的新怪物,假想的魔导之影粉丝呢?好问题!让我们看看狩猎之王在那里为所有有抱负的Gondor游侠准备了什么。

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Caragath基本上是一个Caragor,但是潜行者

你的第一个新野兽在亨特勋爵(Lord of the Hunt)中相遇是一种被称为“caragath”的愤怒。它们是狮子般的caragors的轻盈,灵活的替代品,在我最初的Shadow of Mordor游戏中造成了如此严重的破坏。 Monolith将这些家伙描述为“隐形卡拉格”。在他们最初的公告中,这几乎总结了它。它们比卡拉格尔更快速,更灵巧,并且具有短的提速能力。但我注意到的主要事情是,他们让Talion对他徒步行动的人进行了类似的隐形杀戮,只是在一只恶毒的野生动物身上。

为了一个坏人得到一个红色轮廓的时刻:

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两者之间的主要区别在于这个可怜的graug伴随着两次基于呕吐的远程攻击。这些使用起来非常有趣,这在很大程度上要归于怪物永远不会停止制造的令人作呕的潮湿bel气声。那个,令人惊讶的命令提示Mordor恳求你“按压方便呕吐。”或者,“保持L2以瞄准并保持R2到射弹呕吐物。” “使命召唤”对此没有任何意义:

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因为每一个胆汁 - 基于射弹的弹丸略微减少了怪物的健康,这种格斗的基于barf的攻击是有代价的。我在一次早期任务中学到了很多东西,当时我试图在一个可怜的坟墓上肆意地骑着一个兽人出没的堡垒,只是为了让我的怪物在我穿过前门后立即死亡。傻我。谁会知道所有呕吐都是格拉格相对虚弱的标志?

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